Oyun hakkında bilmeniz gereken her şey
Every tap lifts the bird by a fixed amount - tapping faster does not stack force, so skill here is about *when* you tap, not how quickly.
You pick three birds before you launch. Swapping birds changes gravity, lift, drag and how the wind holds you back - and when one falls, the next takes over in mid-air.
The finger that would tap an item is busy flying. So the shield snaps on the instant it is needed and slow-time triggers as a hard stretch begins. The question is never when to use them, only what to bring.
Clear a zone and the world rolls over - grassland to forest to city to ocean. Day slides into dusk and then night, and rain, snow and storms arrive at every strength.
9 görev her gece sıfırlanır. Hepsini tamamla!
Kilometre taşı seviyelere ulaş ve özel unvanları kalıcı olarak aç.
Swapping birds is not a costume change: gravity, lift, drag and how hard the wind holds you back all change with it. You take three into a run, and when one falls the next takes over in mid-air - same sky, completely different controls, which turns "who flies second?" into a real decision. The number is the fare per run. Only the free sparrow has no special power, and that is both why it is free and the baseline that tells you what every other bird is adding.
Hafif ve hızlı. Rüzgâra kapılır.
Her şeyde dengeli.
Momentumu korur. Önceden davran.
Yavaş ama sağlam. Gece görür.
Sert rüzgârla yükselir.
Ağır ve sakin. Geniş boşluk ister.
Tek büyük kanat çırpışı. Üst üste olmaz.
Tüy kadar hafif ve hassas. Rüzgârdan korkar.
Neredeyse uçamaz. Tüyler iki katı.
Eşyalar %50 daha uzun sürer.
Obstacles are not something you collect - only coins and items are, and everything else has to be avoided. The one exception is resistance. Obstacles fall into four families and every bird stands up to one of them, and standing up to it does not mean passing through: the obstacle is knocked away and the bird goes briefly invulnerable. The weak families (creature, fragile) grant it always; the strong ones (solid, force) only once per run.
Flock
Raptor
Bats
Gorilla
Giraffe
Rhino
Dinosaur
Sürüler, yırtıcı kuşlar, yarasalar ve yerde duran hayvanlar. Büyük bir kuş aralarından iterek geçer. Goril geçitten alçaktır, üstünden geçersiniz; zürafa yüksektir, boynunun yanından sıyrılırsınız. Aynı tür, zıt cevap.
Web
Wire
Smoke
Antenna
Ağlar, teller, duman ve antenler. Küçük ya da çevik bir kuş aradan sıyrılır. Duman öldürmez, görüşü kapatır; tehlike hiçbir zaman duman değil, arkasındaki şeydir.
Building
Branch
Falling Rock
Icicle
Barrier
Drone
Helicopter
Bouncer
Binalar, dallar, düşen kaya, buz sarkıtları, hareketli bariyerler ve makineler. Oyundaki duvarların çoğu burada. Güçlü bir grup olduğu için direnç tur başına yalnızca bir kez işler. Yalnızca zıplayan kaya "nerede" değil "ne zaman" diye sorar.
Tornado
Fireball
Hortumlar ve ateş topları. Bunlar nesne değil, doğa olayı: kırmak yerine içinden geçersiniz. Hortum çarpmaz, çeker; ondan kaçınmak bambaşka bir problemdir.
There are four more items the shop does not sell. You do not stock up on these - you simply find them in the air, and they never arrive as a gift either, because a present you cannot find in the shop is a present you cannot explain. Two of them work against each other: Light slows your fall, while Heavy speeds it up and in exchange the wind stops moving you.
HAFİF
Yer çekimi azalır, yavaş düşersiniz.
AĞIR
Ağırlaşırsınız; karşılığında rüzgâr sizi itemez.
RÜZGÂR
Rüzgâr size neredeyse hiç işlemez.
PATLAMA
Bir an için para yağar.
The corridor between the pillars above and below is the centre of this game. The end caps are square in every theme so the edge of the gap is never ambiguous; what tells you where you are is the surface instead - vines and leaves on wood, windows and rusted rebar on city towers, trapped air bubbles in ice, cracks and moss on stone.
Tree
Building
Ice
Stone
Every 500m the world rolls over into the next one. It is not a repaint: the strength of the wind, how far you can see and what comes flying at you all change. Giraffes and gorillas stand in the grassland, wires and drones fill the city, blizzards cross the snowfield, and lightning and tornadoes belong to the storm. Over all of it, day slides into dusk and then night, and rain and snow arrive at any strength from a trace to a downpour.
ÇAYIR
ORMAN
ŞEHİR
OKYANUS
KAR
ÇÖL
DAĞ
FIRTINA
Reklam izleyerek eşya kazan.