📖 Как играть

Винг Мастер

Всё, что нужно знать об игре

Лайн Мастер Фингер Мастер Фан Мастер Баланс Мастер Тап Мастер Слайс Мастер Лото Мастер ФитМастер Мастер Вождения BurstMaster Бойнг Мастер Блок Мастер Тен Мастер ТакМастер SlurpMaster Винг Мастер Баттл Мастер
01

Как играть

1

One Tap Sets Your Rise

Every tap lifts the bird by a fixed amount - tapping faster does not stack force, so skill here is about *when* you tap, not how quickly.

2

Three Birds Per Run

You pick three birds before you launch. Swapping birds changes gravity, lift, drag and how the wind holds you back - and when one falls, the next takes over in mid-air.

3

Items Fire Themselves

The finger that would tap an item is busy flying. So the shield snaps on the instant it is needed and slow-time triggers as a hard stretch begins. The question is never when to use them, only what to bring.

4

The World Turns Every 500m

Clear a zone and the world rolls over - grassland to forest to city to ocean. Day slides into dusk and then night, and rain, snow and storms arrive at every strength.

02

Ежедневные задания

🎮 + 👆 Доступно в обеих играх

9 заданий сбрасываются каждую ночь. Выполните все!

First Clear Today
MISSION 1
First Clear Today
Clear any level for the first time today.
Play 5 Rounds
MISSION 2
Play 5 Rounds
Play a total of 5 rounds today.
Combo × 1 Clear
MISSION 3
Combo × 1 Clear
Achieve Combo ×1 or higher and clear the level.
Combo × 5 Clear
MISSION 4
Combo × 5 Clear
Achieve Combo ×5 or higher and clear the level.
Play 10 Rounds
MISSION 5
Play 10 Rounds
Play a total of 10 rounds today.
3 Consecutive Clears
MISSION 6
3 Consecutive Clears
Clear 3 levels in a row without failing.
Level Climber +10
MISSION 7
Level Climber +10
Advance 10 or more levels today.
5 Consecutive Clears
MISSION 8
5 Consecutive Clears
Clear 5 levels in a row without failing.
Weather Warrior × 3
MISSION 9
Weather Warrior × 3
Clear 3 levels while wind, rain, or snow is active.
03

Достижения-титулы

🎮 + 👆 Доступно в обеих играх

Достигайте ключевых уровней для разблокировки особых постоянных титулов.

Rookie
Lv. 1+
Rookie
Amateur
Lv. 1000+
Amateur
Contender
Lv. 2000+
Contender
Capable
Lv. 3000+
Capable
Expert
Lv. 4000+
Expert
Skilled
Lv. 5000+
Skilled
Veteran
Lv. 6000+
Veteran
Champion
Lv. 7000+
Champion
Master
Lv. 8000+
Master
Hero
Lv. 9000+
Hero
Elite
Lv. 10000+
Elite
Grandmaster
Lv. 11000+
Grandmaster
Legend
Lv. 12000+
Legend
Myth
Lv. 13000+
Myth
Eternal
Lv. 14000+
Eternal
04

Ten Birds, Four Families, Eight Worlds

Swapping birds is not a costume change: gravity, lift, drag and how hard the wind holds you back all change with it. You take three into a run, and when one falls the next takes over in mid-air - same sky, completely different controls, which turns "who flies second?" into a real decision. The number is the fare per run. Only the free sparrow has no special power, and that is both why it is free and the baseline that tells you what every other bird is adding.

ВОРОБЕЙ
ВОРОБЕЙ
FREE

Лёгкий и быстрый. Сносит ветром.

Без способности.
NO RESISTANCE
ГОЛУБЬ
ГОЛУБЬ
15 COINS

Во всём сбалансирован.

Притягивает монеты.
CREATURE · ONCE
ВОРОН
ВОРОН
45 COINS

Держит инерцию. Действуй заранее.

Ломает препятствие.
CREATURE · ALWAYS
СОВА
СОВА
35 COINS

Медленный, но устойчивый. Видит ночью.

Не боится темноты.
CREATURE · ALWAYS
ЧАЙКА
ЧАЙКА
40 COINS

Взмывает на сильном ветру.

Взмывает на ветру.
FRAGILE · ALWAYS
ФЛАМИНГО
ФЛАМИНГО
55 COINS

Тяжёлый и спокойный. Нужны широкие проёмы.

Один щит.
NO RESISTANCE
ОРЁЛ
ОРЁЛ
60 COINS

Один мощный взмах. Без спама.

Один мощный взмах.
SOLID · ONCE
КОЛИБРИ
КОЛИБРИ
50 COINS

Лёгкий как пух, точный. Боится ветра.

Мгновенная реакция.
FRAGILE · ALWAYS
ПИНГВИН
ПИНГВИН
30 COINS

Едва летает. Перья вдвое.

Монеты вдвое.
FORCE · ONCE
ПОПУГАЙ
ПОПУГАЙ
65 COINS

Предметы на 50% дольше.

Предметы +50%.
CREATURE · ONCE

Four Families of Obstacle

Obstacles are not something you collect - only coins and items are, and everything else has to be avoided. The one exception is resistance. Obstacles fall into four families and every bird stands up to one of them, and standing up to it does not mean passing through: the obstacle is knocked away and the bird goes briefly invulnerable. The weak families (creature, fragile) grant it always; the strong ones (solid, force) only once per run.

Flock
Raptor
Bats
Gorilla
Giraffe
Rhino
Dinosaur
Creature CREATURE

Стаи, хищные птицы, летучие мыши и звери на земле. Крупная птица просто проталкивается сквозь них. Горилла ниже прохода — её перелетают сверху; жираф выше — его обходят вдоль шеи. Одно и то же, а ответ противоположный.

Web
Wire
Smoke
Antenna
Fragile FRAGILE

Паутина, провода, дым и антенны. Мелкая или вёрткая птица просто проскальзывает. Дым не убивает — он слепит, и опасен не он, а то, что за ним.

Building
Branch
Falling Rock
Icicle
Barrier
Drone
Helicopter
Bouncer
Solid SOLID

Здания, ветки, камнепад, сосульки, подвижные заслоны и машины. Большинство стен игры здесь. Группа сильная, поэтому сопротивление работает лишь раз за забег. Только прыгающий валун спрашивает «когда», а не «где».

Tornado
Fireball
Force FORCE

Смерчи и огненные шары. Это стихия, а не предметы: сквозь них продавливаются, а не ломают. Смерч не бьёт — он затягивает, и уклоняться от него приходится совсем иначе.

Four You Only Meet In Flight

There are four more items the shop does not sell. You do not stock up on these - you simply find them in the air, and they never arrive as a gift either, because a present you cannot find in the shop is a present you cannot explain. Two of them work against each other: Light slows your fall, while Heavy speeds it up and in exchange the wind stops moving you.

ЛЁГКОСТЬ ЛЁГКОСТЬ Гравитация слабеет — падение замедляется.
ТЯЖЕСТЬ ТЯЖЕСТЬ Вы тяжелеете — зато ветер вас не сносит.
ВЕТЕР ВЕТЕР Ветер почти перестаёт на вас действовать.
ВСПЛЕСК ВСПЛЕСК На миг монеты сыплются потоком.

Four Pillar Materials

The corridor between the pillars above and below is the centre of this game. The end caps are square in every theme so the edge of the gap is never ambiguous; what tells you where you are is the surface instead - vines and leaves on wood, windows and rusted rebar on city towers, trapped air bubbles in ice, cracks and moss on stone.

Tree Tree
Building Building
Ice Ice
Stone Stone

Eight Worlds

Every 500m the world rolls over into the next one. It is not a repaint: the strength of the wind, how far you can see and what comes flying at you all change. Giraffes and gorillas stand in the grassland, wires and drones fill the city, blizzards cross the snowfield, and lightning and tornadoes belong to the storm. Over all of it, day slides into dusk and then night, and rain and snow arrive at any strength from a trace to a downpour.

ЛУГА ЛУГА
ЛЕС ЛЕС
ГОРОД ГОРОД
ОКЕАН ОКЕАН
СНЕГА СНЕГА
ПУСТЫНЯ ПУСТЫНЯ
ГОРЫ ГОРЫ
ШТОРМ ШТОРМ
05

Игровые предметы

Получайте предметы за просмотр рекламы.

ПРИЗРАЧНОЕ ПЕРО

ПРИЗРАЧНОЕ ПЕРО

7 сек 120
7 сек проходите сквозь препятствия. Самый сильный предмет.
ПЕРО ЩИТА

ПЕРО ЩИТА

7 сек 100
7 сек выдерживает столкновения. Срабатывает сразу при подборе.
ПЕРО ЗАМЕДЛЕНИЯ

ПЕРО ЗАМЕДЛЕНИЯ

7 сек 70
7 сек всё движется медленнее. Лучше всего перед плотным участком.
МОНЕТЫ x2

МОНЕТЫ x2

7 сек 60
7 сек каждая монета считается вдвойне. Срабатывает сразу при подборе.
МАГНИТНОЕ ПЕРО

МАГНИТНОЕ ПЕРО

7 сек 50
7 сек притягивает все монеты на экране. Срабатывает сразу при подборе.
ТУРБО ПЕРО

ТУРБО ПЕРО

7 сек 40
7 сек взмахи выше и чаще — точнее управление.