Всё, что нужно знать об игре
Every tap lifts the bird by a fixed amount - tapping faster does not stack force, so skill here is about *when* you tap, not how quickly.
You pick three birds before you launch. Swapping birds changes gravity, lift, drag and how the wind holds you back - and when one falls, the next takes over in mid-air.
The finger that would tap an item is busy flying. So the shield snaps on the instant it is needed and slow-time triggers as a hard stretch begins. The question is never when to use them, only what to bring.
Clear a zone and the world rolls over - grassland to forest to city to ocean. Day slides into dusk and then night, and rain, snow and storms arrive at every strength.
9 заданий сбрасываются каждую ночь. Выполните все!
Достигайте ключевых уровней для разблокировки особых постоянных титулов.
Swapping birds is not a costume change: gravity, lift, drag and how hard the wind holds you back all change with it. You take three into a run, and when one falls the next takes over in mid-air - same sky, completely different controls, which turns "who flies second?" into a real decision. The number is the fare per run. Only the free sparrow has no special power, and that is both why it is free and the baseline that tells you what every other bird is adding.
Лёгкий и быстрый. Сносит ветром.
Во всём сбалансирован.
Держит инерцию. Действуй заранее.
Медленный, но устойчивый. Видит ночью.
Взмывает на сильном ветру.
Тяжёлый и спокойный. Нужны широкие проёмы.
Один мощный взмах. Без спама.
Лёгкий как пух, точный. Боится ветра.
Едва летает. Перья вдвое.
Предметы на 50% дольше.
Obstacles are not something you collect - only coins and items are, and everything else has to be avoided. The one exception is resistance. Obstacles fall into four families and every bird stands up to one of them, and standing up to it does not mean passing through: the obstacle is knocked away and the bird goes briefly invulnerable. The weak families (creature, fragile) grant it always; the strong ones (solid, force) only once per run.
Flock
Raptor
Bats
Gorilla
Giraffe
Rhino
Dinosaur
Стаи, хищные птицы, летучие мыши и звери на земле. Крупная птица просто проталкивается сквозь них. Горилла ниже прохода — её перелетают сверху; жираф выше — его обходят вдоль шеи. Одно и то же, а ответ противоположный.
Web
Wire
Smoke
Antenna
Паутина, провода, дым и антенны. Мелкая или вёрткая птица просто проскальзывает. Дым не убивает — он слепит, и опасен не он, а то, что за ним.
Building
Branch
Falling Rock
Icicle
Barrier
Drone
Helicopter
Bouncer
Здания, ветки, камнепад, сосульки, подвижные заслоны и машины. Большинство стен игры здесь. Группа сильная, поэтому сопротивление работает лишь раз за забег. Только прыгающий валун спрашивает «когда», а не «где».
Tornado
Fireball
Смерчи и огненные шары. Это стихия, а не предметы: сквозь них продавливаются, а не ломают. Смерч не бьёт — он затягивает, и уклоняться от него приходится совсем иначе.
There are four more items the shop does not sell. You do not stock up on these - you simply find them in the air, and they never arrive as a gift either, because a present you cannot find in the shop is a present you cannot explain. Two of them work against each other: Light slows your fall, while Heavy speeds it up and in exchange the wind stops moving you.
ЛЁГКОСТЬ
Гравитация слабеет — падение замедляется.
ТЯЖЕСТЬ
Вы тяжелеете — зато ветер вас не сносит.
ВЕТЕР
Ветер почти перестаёт на вас действовать.
ВСПЛЕСК
На миг монеты сыплются потоком.
The corridor between the pillars above and below is the centre of this game. The end caps are square in every theme so the edge of the gap is never ambiguous; what tells you where you are is the surface instead - vines and leaves on wood, windows and rusted rebar on city towers, trapped air bubbles in ice, cracks and moss on stone.
Tree
Building
Ice
Stone
Every 500m the world rolls over into the next one. It is not a repaint: the strength of the wind, how far you can see and what comes flying at you all change. Giraffes and gorillas stand in the grassland, wires and drones fill the city, blizzards cross the snowfield, and lightning and tornadoes belong to the storm. Over all of it, day slides into dusk and then night, and rain and snow arrive at any strength from a trace to a downpour.
ЛУГА
ЛЕС
ГОРОД
ОКЕАН
СНЕГА
ПУСТЫНЯ
ГОРЫ
ШТОРМ
Получайте предметы за просмотр рекламы.