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탭할 때마다 새가 그만큼 떠오릅니다. 연타로 힘이 쌓이지 않으므로, 빨리 누르는 것이 아니라 **언제 누르는지**가 실력입니다.
판을 시작하기 전에 새 셋을 고릅니다. 새를 바꾸면 중력·양력·공기저항·바람에 밀리는 정도가 전부 바뀌고, 한 마리가 떨어지면 다음 새가 공중에서 이어받습니다.
날개짓하는 손가락으로 아이템까지 누를 수는 없습니다. 보호막은 필요한 순간에, 감속은 고비에 들어설 때 저절로 켜집니다 — 고민은 "언제 쓸까"가 아니라 "무엇을 들고 갈까"입니다.
구간을 하나 넘길 때마다 초원에서 숲으로, 도시로, 바다로 넘어갑니다. 낮이 노을을 지나 밤으로 돌고, 비·눈·폭풍이 세기를 달리해 찾아옵니다.
9가지 미션이 자정마다 초기화됩니다. 모두 달성해 보세요!
요구 레벨을 달성하면 칭호를 영구적으로 획득합니다. 칭호는 프로필에 표시되며 절대 취소되지 않습니다.
새를 바꾸는 것은 겉모습을 바꾸는 것이 아닙니다. 중력·양력·공기저항·바람에 밀리는 정도가 전부 함께 바뀝니다. 한 판에 세 마리를 골라 태우고, 한 마리가 떨어지면 다음 새가 공중에서 이어받습니다 — 같은 하늘인데 조작이 통째로 달라지므로 "두 번째로 누구를 태울까"가 진짜 선택이 됩니다. 숫자는 판당 값입니다. 무료 참새만 능력이 없는데, 그것이 무료인 이유이자 다른 새의 능력이 무엇을 더해 주는지 재는 기준선입니다.
가볍고 빠르다. 바람에 잘 밀린다.
모든 것이 평균. 기준이 되는 새.
관성이 붙는다. 미리 눌러야 한다.
느리지만 흔들리지 않는다. 밤에 강하다.
강풍을 타고 떠오른다.
무겁고 침착하다. 넓은 통로가 필요하다.
한 번의 큰 날개짓. 연타가 안 된다.
깃털처럼 가볍고 정밀하다. 바람에 약하다.
거의 못 난다. 깃털을 두 배로 준다.
아이템이 50% 더 오래 간다.
방해물은 먹는 것이 아닙니다 — 줍는 것은 코인과 아이템 둘뿐이고 나머지는 전부 피해야 합니다. 예외가 상성 하나입니다. 방해물은 네 갈래로 묶이고 새마다 버텨 내는 갈래가 하나씩 있는데, 버틴다는 것은 관통이 아니라 **튕겨 낸다**는 뜻입니다 — 방해물이 사라지고 새가 잠깐 무적이 됩니다. 약한 갈래(생물·가는 것)는 상시로 주고, 센 갈래(단단한 것·힘)는 판당 한 번뿐입니다.
새떼
맹금
박쥐떼
고릴라
기린
코뿔소
공룡
새떼·맹금·박쥐떼, 그리고 땅에 서 있는 짐승들. 큰 새는 기세로 밀어냅니다. 고릴라는 통로보다 낮아 위로 넘어가고 기린은 통로보다 높아 목 옆으로 지나가는데, 같은 '서 있는 짐승'인데 답이 정반대라 무엇이 서 있는지를 보고 판단해야 합니다.
거미줄
전선
연기
안테나
거미줄·전선·연기·안테나. 작거나 날랜 새는 그냥 빠져나갑니다. 연기는 죽이지 않고 **시야를 가릴** 뿐이라, 무서운 것은 연기가 아니라 연기 뒤에 있는 것입니다.
건물
나뭇가지
낙석
고드름
차단벽
드론
헬리콥터
튀는 돌
건물·나뭇가지·낙석·고드름·차단벽·기계. 이 게임의 벽 대부분이 여기 들어갑니다. 센 갈래라 상성도 **판당 한 번**뿐입니다. 통통 튀는 큰 돌만은 "언제 지날까"를 묻습니다 — 같은 자리에 두 개의 길이 시간차를 두고 번갈아 열립니다.
회오리
불덩이
회오리와 불덩이. 자연현상이라 부순다기보다 뚫습니다. 회오리는 부딪히는 것이 아니라 **끌어당기는** 것이라, 피하는 방법 자체가 다른 방해물과 다릅니다.
상점에 없는 아이템이 넷 더 있습니다. 사 두는 것이 아니라 날다가 주울 뿐이고, 선물로도 오지 않습니다 — 상점에서 찾을 수 없는 것을 선물로 주면 어디서 났는지 알 수 없는 물건이 되기 때문입니다. 넷 중 둘은 서로 반대로 일합니다: 가벼움은 천천히 떨어지게 하고, 무거움은 빨리 떨어지게 하는 대신 바람에 안 밀리게 합니다.
가벼움
중력이 줄어 천천히 떨어집니다.
무거움
무거워집니다. 대신 바람에 안 밀립니다.
바람
바람의 영향이 크게 줄어듭니다.
깃털폭풍
잠깐 코인이 쏟아집니다.
위아래에서 내려온 기둥 사이의 통로가 이 게임의 중심입니다. 끝 모양은 네 테마 모두 사각형으로 통일되어 있어서 통로의 경계가 애매해지지 않고, 대신 표면이 그것이 무엇인지를 말합니다 — 나무에는 넝쿨과 잎이, 도시 건물에는 창문과 삐져나온 철근이, 얼음에는 갇힌 기포가, 바위에는 균열과 이끼가 있습니다.
나무
건물
얼음
바위
500m 를 넘길 때마다 세계가 하나씩 넘어갑니다. 색만 바꾼 것이 아닙니다 — 바람의 세기, 보이는 거리, 날아오는 것이 전부 달라집니다. 초원에는 기린과 고릴라가 서 있고, 도시에는 전선과 드론이, 설원에는 눈보라가, 폭풍에는 번개와 회오리가 있습니다. 그 위로 낮이 노을을 지나 밤으로 돌고, 비와 눈은 1%에서 100%까지 세기를 달리해 찾아옵니다.
초원
숲
도시
바다
설원
사막
산악
폭풍
보상형 광고를 시청하면 아이템을 획득합니다. 각 아이템은 슬롯을 하나 차지하며 별도 표시가 없으면 한 판 사용 후 소진됩니다.