📖 So wird gespielt

BattleMaster

Alles, was du über das Spiel wissen musst

Line Master FingerMaster FanMaster Balance Master TapMaster SliceMaster LottoMaster FitMaster Fahrmeister BurstMaster BoingMaster BlockMaster TenMaster TakMaster SlurpMaster WingMaster BattleMaster
01

Spielweise

1

Othello, Unchanged

Trap enemy discs between two of yours and everything in between turns. The rules are exactly Othello - what changes is the squares.

2

Squares Grant Weapons

Some squares give a sword, some a shield. Flip a disc and the weapon beneath it changes hands too, so "how many you flip" gains a second question: which ones.

3

Swords Attack, Shields Defend

Land on a battle square and two knights clash. The duel is decided by the attacker's swords against the defender's shields - you can hold more swords than your opponent and still lose to their shields. On a tie, the shield wins.

4

Ten Seconds a Turn

Fail to move within ten seconds and the turn passes. The Hourglass adds ten more; the Scout writes the outcome on every legal square - items only do the counting for you, they never change the result.

02

Tägliche Missionen

🎮 + 👆 Gilt für beide Spiele

9 Missionen werden täglich zurückgesetzt. Schließe alle ab!

First Clear Today
MISSION 1
First Clear Today
Clear any level for the first time today.
Play 5 Rounds
MISSION 2
Play 5 Rounds
Play a total of 5 rounds today.
Combo × 1 Clear
MISSION 3
Combo × 1 Clear
Achieve Combo ×1 or higher and clear the level.
Combo × 5 Clear
MISSION 4
Combo × 5 Clear
Achieve Combo ×5 or higher and clear the level.
Play 10 Rounds
MISSION 5
Play 10 Rounds
Play a total of 10 rounds today.
3 Consecutive Clears
MISSION 6
3 Consecutive Clears
Clear 3 levels in a row without failing.
Level Climber +10
MISSION 7
Level Climber +10
Advance 10 or more levels today.
5 Consecutive Clears
MISSION 8
5 Consecutive Clears
Clear 5 levels in a row without failing.
Weather Warrior × 3
MISSION 9
Weather Warrior × 3
Clear 3 levels while wind, rain, or snow is active.
03

Leistungstitel

🎮 + 👆 Gilt für beide Spiele

Erreiche Meilensteinstufen, um dauerhaft besondere Titel freizuschalten.

Rookie
Lv. 1+
Rookie
Amateur
Lv. 1000+
Amateur
Contender
Lv. 2000+
Contender
Capable
Lv. 3000+
Capable
Expert
Lv. 4000+
Expert
Skilled
Lv. 5000+
Skilled
Veteran
Lv. 6000+
Veteran
Champion
Lv. 7000+
Champion
Master
Lv. 8000+
Master
Hero
Lv. 9000+
Hero
Elite
Lv. 10000+
Elite
Grandmaster
Lv. 11000+
Grandmaster
Legend
Lv. 12000+
Legend
Myth
Lv. 13000+
Myth
Eternal
Lv. 14000+
Eternal
04

Four Knights, and What Lies on the Board

Three commanders hold three stages each, so across the nine-stage ladder you never meet the same face twice. Five things grow harder: how many moves ahead he reads, whether the board is 6x6 or 8x8, how many battle squares there are, how many weapons a single square grants, and how exactly he solves the ending. All five say "the opponent is stronger", but each is countered differently. When the armour colour changes, so do the discs he plays - red for the Squire, steel for the Lancer, moss green for the Axe Knight.

BLAUER RITTER
BLAUER RITTER
YOU

Das bist du. Das Brett gehört dir, so weit die blauen Steine reichen.

KNAPPE
KNAPPE
STAGE 1-3

Schwert und Schild. Er liest nichts voraus und nimmt nur die meisten Steine - in Othello der erste Fehler jedes Anfängers. Das Brett ist 6x6 mit nur zwei Kampffeldern.

LANZENRITTER
LANZENRITTER
STAGE 4-6

Graue Stahlrüstung. Er liest zwei bis drei Züge voraus, das Brett wächst auf 8x8, und die Kampffelder steigen von vier auf sechs. Ab hier gibt ein einzelnes Feld zwei Schwerter oder zwei Schilde.

AXTRITTER
AXTRITTER
STAGE 7-9

Moosgrüne Rüstung. Wenn wenige Felder bleiben, rechnet er das Ende exakt aus - über die letzten zehn Züge irrt er nie. Acht Kampffelder, und ein Feld kann bis zu drei geben.

What Lies on the Board

Swords and shields are not a resource you bank - they are the running total of the squares your discs currently sit on. Flip a disc and the weapon beneath it changes hands, so one move can swing the numbers hard, and that swing is the tension of the game. The layout differs every match but is rotationally symmetric, so both sides start on exactly equal terms. H Coins come from the bonus round and the daily missions, and buy the items.

Sword
Shield
Blue Disc
Red Disc
Steel Disc
Moss Disc
H Coin
05

Spiel-Items

Verdiene Items durch Werbung schauen. Jedes Item belegt einen Slot und wird nach einer Runde verbraucht.

SANDUHR

SANDUHR

ONCE / MATCH 30
+10 Sekunden für diesen Zug.
KUNDSCHAFTER

KUNDSCHAFTER

ONCE / MATCH 40
Diesen Zug zeigt jeder gültige Zug die Anzahl der Umdrehungen und den Kampfausgang.
KRIEGSBANNER

KRIEGSBANNER

ONCE / MATCH 60
+2 auf deiner Seite im nächsten Kampf - Schwerter beim Angriff, Schilde bei der Verteidigung.
ECKSTEIN

ECKSTEIN

ONCE / MATCH 80
Setze einen Stein auf ein beliebiges freies Feld neben deinen eigenen. Nichts wird umgedreht.