Alles, was du über das Spiel wissen musst
Trap enemy discs between two of yours and everything in between turns. The rules are exactly Othello - what changes is the squares.
Some squares give a sword, some a shield. Flip a disc and the weapon beneath it changes hands too, so "how many you flip" gains a second question: which ones.
Land on a battle square and two knights clash. The duel is decided by the attacker's swords against the defender's shields - you can hold more swords than your opponent and still lose to their shields. On a tie, the shield wins.
Fail to move within ten seconds and the turn passes. The Hourglass adds ten more; the Scout writes the outcome on every legal square - items only do the counting for you, they never change the result.
9 Missionen werden täglich zurückgesetzt. Schließe alle ab!
Erreiche Meilensteinstufen, um dauerhaft besondere Titel freizuschalten.
Three commanders hold three stages each, so across the nine-stage ladder you never meet the same face twice. Five things grow harder: how many moves ahead he reads, whether the board is 6x6 or 8x8, how many battle squares there are, how many weapons a single square grants, and how exactly he solves the ending. All five say "the opponent is stronger", but each is countered differently. When the armour colour changes, so do the discs he plays - red for the Squire, steel for the Lancer, moss green for the Axe Knight.
Das bist du. Das Brett gehört dir, so weit die blauen Steine reichen.
Schwert und Schild. Er liest nichts voraus und nimmt nur die meisten Steine - in Othello der erste Fehler jedes Anfängers. Das Brett ist 6x6 mit nur zwei Kampffeldern.
Graue Stahlrüstung. Er liest zwei bis drei Züge voraus, das Brett wächst auf 8x8, und die Kampffelder steigen von vier auf sechs. Ab hier gibt ein einzelnes Feld zwei Schwerter oder zwei Schilde.
Moosgrüne Rüstung. Wenn wenige Felder bleiben, rechnet er das Ende exakt aus - über die letzten zehn Züge irrt er nie. Acht Kampffelder, und ein Feld kann bis zu drei geben.
Swords and shields are not a resource you bank - they are the running total of the squares your discs currently sit on. Flip a disc and the weapon beneath it changes hands, so one move can swing the numbers hard, and that swing is the tension of the game. The layout differs every match but is rotationally symmetric, so both sides start on exactly equal terms. H Coins come from the bonus round and the daily missions, and buy the items.
Sword
Shield
Blue Disc
Red Disc
Steel Disc
Moss Disc
H Coin
Verdiene Items durch Werbung schauen. Jedes Item belegt einen Slot und wird nach einer Runde verbraucht.